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Town to City: Así es el simulador de construcción modular de ciudades sin límite para PC

El formato traerá consigo una configuración de construcción que nunca había sido tan flexible

Los juegos de PlayStation Plus para febrero de 2025: lo que podrás jugar este mes en PS4 y PS5

Town To City
elsotanoperdido.com

03 de febrero 2025 - 16:52

Los aficionados a los simuladores de construcción de ciudades podrán disfrutar este mismo año de "Town to City", un juego que permite la creación y personalización de una ciudad mediterránea del siglo XIX, pero sin las limitaciones que ofrece una cuadrícula predefinida. Este elegante proyecto desarrollado por Galaxy Grove, promete una jugabilidad flexible y detallada.

Construcción sin restricciones

En primer término, la propuesta de la desarrolladora, a diferencia de otros juegos de género, elimina las restricciones de construcción basadas en cuadrículas. Es decir, podrás situar libremente casas, tiendas y plazas, creando calles sinuosas, barrios compactos o distritos extensos según tu visión y creatividad. Esta libertad permitirá una planificación urbana más orgánica y personalizada, reflejando la evolución natural de las ciudades.

En esta línea de continuidad, el juego también incorporará un sistema de decoración modular que promete transformar elementos básicos en detalles únicos. Por ejemplo, un simple parterre puede convertirse en una jardinera colgante, o una farola en un farol de pared, infundiendo una personalidad única a la ciudad. Esta atención al detalle también contribuye a la creación de un entorno urbano que se perciba auténtico.

Modos de juego

En su base jugable, ‘Town to City’ ofrecerá dos modos de juego que prometen libertad total para disfrutar de la experiencia a tu manera. El modo campaña plantea objetivos para aquellos que opten por estructurar su crecimiento urbano. En esta vertiente, deberás gestionar tus recursos y hacer frente a diferentes retos mientras desarrollas la ciudad. Por otro lado, el modo de mundo abierto promete libertad total para crear la ciudad a tu gusto, sin limitaciones ni objetivos preestablecidos.

En ambos casos, a medida que la ciudad crece, los jugadores deberán gestionar recursos y satisfacer las necesidades de diversos grupos de ciudadanos, como trabajadores, agricultores, artesanos y burgueses. La economía local será otro punto importante en el futuro de tus comunidades, algo que puede impulsarse mediante la investigación de nuevas tecnologías, el desarrollo del turismo y la construcción de nuevas urbes interconectadas por el comercio y el transporte. Esta dinámica de gestión y expansión nos permitirá equilibrar el crecimiento con la sostenibilidad.

En el apartado técnico, el juego promete un estilo visual atractivo y distintivo, utilizando gráficos voxel que recuerdan a ‘Station to Station’, otro videojuego del estudio. Esta dirección artística además de contribuir a dar forma a la estética del juego, también incentiva el formato de construcción modular en un ambiente único. La banda sonora, por otro lado, propondrá atmósferas relajantes, para disfrutar de una experiencia de juego tranquila mientras gestionas tu ciudad.

Colaboración entre Galaxy Grove y Kwalee

La colaboración entre Galaxy Grove y Kwalee ha sido fundamental para la realización de ‘Town to City’. Joost van Dongen, fundador de Galaxy Grove, destaca que el trabajo conjunto ha resultado esencial para hacer realidad esta visión del proyecto. El editor comparte el deseo de aportar un nuevo incentivo al género de construcción de ciudades, algo que les ha permitido la creación de un juego que combina libertad creativa con una gestión estratégica profunda. Con su lanzamiento previsto para 2025 en PC a través de Steam, el formato se perfila como una propuesta atractiva para los amantes de los simuladores de construcción de ciudades.

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